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				| = javascript 模块化之路 | |
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| 随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。 | |
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| 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。 | |
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| Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。 | |
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| 但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持"类"和"模块",但还需要很长时间才能投入实用。) | |
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| Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现"模块"的效果。本文总结了当前"Javascript模块化编程"的最佳实践,说明如何投入实用。虽然这不是初级教程,但是只要稍稍了解Javascript的基本语法,就能看懂。 | |
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| == 原始写法 | |
| 模块就是实现特定功能的一组方法。 | |
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| 只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。 | |
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| [source,javascript] | |
| ---- | |
| function m1(){ | |
| 	//... | |
| } | |
| 
 | |
| function m2(){ | |
| 	//... | |
| } | |
| ---- | |
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| 上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。 | |
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| 这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。 | |
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| (注:因为m1 和 m2都是全局,所以可能会存在冲突,需要放入命名空间,看不出关系是指:可能m2依赖于m1,不然m2中调用了m1,但是没有体现出来) | |
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| == 对象写法 | |
| 为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。 | |
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| [source,javascript] | |
| ---- | |
| var module1 = new Object({ | |
| 	_count : 0, | |
| 	m1 : function (){ | |
| 		//... | |
| 	}, | |
| 
 | |
| 	m2 : function (){ | |
| 		//... | |
| 	} | |
| }); | |
| 
 | |
| // 或者 | |
| 
 | |
| var module1 = { | |
| 	_count : 0, | |
| 	m1 : function (){ | |
| 		//... | |
| 	}, | |
| 
 | |
| 	m2 : function (){ | |
| 		//... | |
| 	} | |
| }; | |
| ---- | |
| 因为在javascript中一般推荐使用 var obj = {}; 来定义对象,var arr = []; 来定义数组。 | |
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| 上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。 | |
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| [source,javascript] | |
| ---- | |
| module1.m1(); | |
| ---- | |
| 
 | |
| 但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。 | |
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| [source,javascript] | |
| ---- | |
| module1._count = 5; | |
| ---- | |
| 
 | |
| == 立即执行函数写法 | |
| 使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。 | |
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 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| var module1 = (function(){ | |
| 	var _count =0; | |
| 	var m1 =function(){ | |
| 		//... | |
| 	}; | |
| 	var m2 =function(){ | |
| 		//... | |
| 	}; | |
| 	return { | |
| 		m1: m1, | |
| 		m2: m2 | |
| 	} | |
| })(); | |
| 
 | |
| // 或者 | |
| 
 | |
| var module1 = (function(){ | |
| 	var _count =0; | |
| 	return { | |
| 		m1: function(){ | |
| 			//... | |
| 		}, | |
| 		m2: function(){ | |
| 			//... | |
| 		} | |
| 	} | |
| })(); | |
| ---- | |
| 
 | |
| 使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。 | |
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| 注:这种方法的实现原理是,它是基于一个“立即调用执行的函数(IIFE)”,该函数返回一个对象,将m1,m2函数的定义作为该对象上的属性。没有返回的局部变量比如_count,显然因为不是对象上的属性,所以在外部不能访问,如果想要访问,可以在返回的对象上加上get,set方法,即可: | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| var module1 = (function(){ | |
| 	var _count =0; | |
| 	var m1 =function(){ | |
| 		//... | |
| 	}; | |
| 	var m2 =function(){ | |
| 		//... | |
| 	}; | |
| 	var get_count = function(){ | |
| 		return _count; | |
| 	}; | |
| 	var set_count = function(count){ | |
| 		_count = count; | |
| 	}; | |
| 	return { | |
| 		m1: m1, | |
| 		m2: m2, | |
| 		getCount: get_count, | |
| 		setCount: set_count | |
| 	} | |
| })(); | |
| 
 | |
| // 或者 | |
| 
 | |
| var module1 = (function(){ | |
| 	var _count =0; | |
| 	return { | |
| 		m1: function(){ | |
| 			//... | |
| 		}, | |
| 		m2: function(){ | |
| 			//... | |
| 		}, | |
| 		getCount: function(){ | |
| 			return _count; | |
| 		}, | |
| 		setCount: function(count){ | |
| 			_count =count; | |
| 		} | |
| 	} | |
| })(); | |
| ---- | |
| 
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| == 放大模式 | |
| 如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。 | |
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| [source,javascript] | |
| ---- | |
| var module1 = (function (mod){ | |
| 	mod.m3 = function () { | |
| 		//... | |
| 	}; | |
| 	return mod; | |
| })(module1); | |
| ---- | |
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| 上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。 | |
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| == 宽放大模式(Loose augmentation) | |
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| 在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。 | |
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| [source,javascript] | |
| ---- | |
| var module1 = (function (mod){ | |
| 	mod.m3 = function () { | |
| 		//... | |
| 	}; | |
| 	return mod; | |
| })(window.module1 || {}); | |
| ---- | |
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| 与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象(这里是指:{})。 | |
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| == 输入全局变量 | |
| 独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。 | |
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| 为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。 | |
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| [source,javascript] | |
| ---- | |
| var module1 = (function ($, YAHOO) { | |
| 	//... | |
| })(jQuery, YAHOO); | |
| ---- | |
| 上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。这方面更多的讨论,参见Ben Cherry的著名文章《JavaScript Module Pattern: In-Depth》。 | |
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| 这个系列的第二部分,将讨论如何在浏览器环境组织不同的模块、管理模块之间的依赖性。 | |
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| == 模块的规范(ES6 之前) | |
| 先想一想,为什么模块很重要? | |
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| 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 | |
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| 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。 | |
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| 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。我主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起。 | |
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| == CommonJS | |
| 2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。 | |
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| 这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。 | |
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| node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。 | |
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| [source,javascript] | |
| ---- | |
| var math = require('math'); | |
| math.add(2,3); // 5 | |
| ---- | |
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| 因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。 | |
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| == 浏览器环境 | |
| 有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。 | |
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| 但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗? | |
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| 第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。 | |
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| 这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。 | |
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| 因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。 | |
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| == AMD | |
| AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。 | |
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| AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数: | |
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| [source,javascript] | |
| ---- | |
| require([module], callback); | |
| ---- | |
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 | |
| 第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样: | |
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| [source,javascript] | |
| ---- | |
| require(['math'], function (math) { | |
| 	math.add(2, 3); | |
| }); | |
| ---- | |
| 
 | |
| math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。 | |
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| 目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。本系列的第三部分,将通过介绍require.js,进一步讲解AMD的用法,以及如何将模块化编程投入实战。 | |
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| == require.js的用法 | |
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| === 为什么要用require.js? | |
| 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 | |
| 
 | |
| [source,html] | |
| ---- | |
| <script src="1.js"></script> | |
| <script src="2.js"></script> | |
| <script src="3.js"></script> | |
| <script src="4.js"></script> | |
| <script src="5.js"></script> | |
| <script src="6.js"></script> | |
| ---- | |
| 
 | |
| 这段代码依次加载多个js文件。 | |
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| 这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。 | |
| 
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| require.js的诞生,就是为了解决这两个问题: | |
| 
 | |
| . 实现js文件的异步加载,避免网页失去响应; | |
| . 管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。 | |
| 
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| === require.js的加载 | |
| 使用require.js的第一步,是先去官方网站下载最新版本。 | |
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 | |
| 下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了。 | |
| 
 | |
| [source,html] | |
| ---- | |
| <script src="js/require.js"></script> | |
| ---- | |
| 
 | |
| 有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样: | |
| [source,html] | |
| ---- | |
| <script src="js/require.js" defer async="true" ></script> | |
| ---- | |
| async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。 | |
| 
 | |
| 加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了: | |
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| [source,html] | |
| ---- | |
| <script src="js/require.js" data-main="js/main"></script> | |
| ---- | |
| data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。 | |
| 
 | |
| === 主模块的写法 | |
| 上一节的main.js,我把它称为"主模块",意思是整个网页的入口代码。它有点像C语言的main()函数,所有代码都从这儿开始运行。 | |
| 
 | |
| 下面就来看,怎么写main.js。 | |
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 | |
| 如果我们的代码不依赖任何其他模块,那么可以直接写入javascript代码。 | |
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 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| // main.js | |
| alert("加载成功!"); | |
| ---- | |
| 
 | |
| 但这样的话,就没必要使用require.js了。真正常见的情况是,主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的的require()函数。 | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| // main.js | |
| require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){ | |
| 	// some code here | |
| }); | |
| ---- | |
| 
 | |
| require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'],即主模块依赖这三个模块;第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函 数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。 | |
| 
 | |
| require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。 | |
| 
 | |
| 下面,我们看一个实际的例子。 | |
| 
 | |
| 假定主模块依赖jquery、underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写: | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| // main.js | |
| require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){ | |
| 	// some code here | |
| }); | |
| ---- | |
| require.js会先加载jQuery、underscore和backbone,然后再运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。 | |
| 
 | |
| === 模块的加载 | |
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| 上一节最后的示例中,主模块的依赖模块是['jquery', 'underscore', 'backbone']。默认情况下,require.js假定这三个模块与main.js在同一个目录,文件名分别为 jquery.js,underscore.js和backbone.js,然后自动加载。 | |
| 
 | |
| 使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。 | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| require.config({ | |
| 	paths: { | |
| 		"jquery": "jquery.min", | |
| 		"underscore": "underscore.min", | |
| 		"backbone": "backbone.min" | |
| 	} | |
| }); | |
| ---- | |
| 
 | |
| 上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。一种是逐一指定路径。 | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| require.config({ | |
| 	paths: { | |
| 		"jquery": "lib/jquery.min", | |
| 		"underscore": "lib/underscore.min", | |
| 		"backbone": "lib/backbone.min" | |
| 	} | |
| }); | |
| ---- | |
| 
 | |
| 另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。 | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| require.config({ | |
| 	baseUrl: "js/lib", | |
| 	paths: { | |
| 		"jquery": "lib/jquery.min", | |
| 		"underscore": "lib/underscore.min", | |
| 		"backbone": "lib/backbone.min" | |
| 	} | |
| }); | |
| ---- | |
| 
 | |
| 如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如: | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| require.config({ | |
| 	paths: { | |
| 		"jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min" | |
| 	} | |
| }); | |
| ---- | |
| 
 | |
| require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具,当模块部署完毕以后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数。 | |
| 
 | |
| === AMD模块的写法 | |
| 
 | |
| require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。 | |
| 
 | |
| 具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。 | |
| 
 | |
| 假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写: | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| // math.js | |
| define(function (){ | |
| 	var add = function (x,y){ | |
| 		return x+y; | |
| 	}; | |
| 	return { | |
| 		add: add | |
| 	}; | |
| }); | |
| ---- | |
| 
 | |
| 加载方法如下: | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| // main.js | |
| require(['math'], function (math){ | |
| 	alert(math.add(1,1)); | |
| }); | |
| ---- | |
| 
 | |
| 如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。 | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| define(['myLib'], function(myLib){ | |
| 	function foo(){ | |
| 		myLib.doSomething(); | |
| 	} | |
| 	return { | |
| 		foo : foo | |
| 	}; | |
| }); | |
| ---- | |
| 
 | |
| 当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。 | |
| 
 | |
| === 加载非规范的模块 | |
| 理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢? | |
| 
 | |
| 回答是可以的。 | |
| 
 | |
| 这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。 | |
| 
 | |
| 举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。 | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| require.config({ | |
| 	shim: { | |
| 		'underscore':{ | |
| 			exports: '_' | |
| 		}, | |
| 		'backbone': { | |
| 			deps: ['underscore', 'jquery'], | |
| 			exports: 'Backbone' | |
| 		} | |
| 	} | |
| }); | |
| ---- | |
| require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。 | |
| 
 | |
| 比如,jQuery的插件可以这样定义: | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| shim: { | |
| 	'jquery.scroll': { | |
| 		deps: ['jquery'], | |
| 		exports: 'jQuery.fn.scroll' | |
| 	} | |
| } | |
| ---- | |
| 
 | |
| === require.js插件 | |
| 
 | |
| require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。 | |
| 
 | |
| domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。 | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| require(['domready!'], function (doc){ | |
| 	// called once the DOM is ready | |
| }); | |
| ---- | |
| 
 | |
| text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。 | |
| 
 | |
| [source,javascript] | |
| ---- | |
| define( | |
| 	[ | |
| 		'text!review.txt', | |
| 		'image!cat.jpg' | |
| 	], | |
| 	function(review,cat){ | |
| 		console.log(review); | |
| 		document.body.appendChild(cat); | |
| 	} | |
| ); | |
| ---- | |
| 
 | |
| 类似的插件还有json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。 | |
| 
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